2 Özel Blower ile Kırmızı Özel Şişme Ürünler / PVC Tente Küp Şişme Money Booth
Ürün ayrıntıları:
Menşe yeri: | Çin |
Marka adı: | Sayok |
Sertifika: | CE , SGS , ROHS |
Model numarası: | M1942007 |
Ödeme & teslimat koşulları:
Min sipariş miktarı: | 1 Adet |
---|---|
Fiyat: | Negotiation |
Ambalaj bilgileri: | PVC branda torba şişme, üfleyici için karton için |
Teslim süresi: | 5-10 gün |
Ödeme koşulları: | T / T, Western Union, Paypal, Nakit |
Yetenek temini: | 2000 Adet/ay |
Detay Bilgi |
|||
Malzeme: | 0.44mm PVC branda + şeffaf PVC | Boyut: | 1,5x1,5xY2,5m |
---|---|---|---|
Adedi: | 1 bilgisayar | Aksesuarlar: | Hava üfleyici, halat, kum torbaları, tamir takımı |
Renk: | kırmızı + sarı | paket: | Önce bez çanta paketi, sonra kartona paketleyin |
Nakliye yolu: | Deniz, hava, ekspres | Baskı: | Transfer veya ipek ekran |
Vurgulamak: | ticari sınıf şişme,promosyon şişme ürünler |
Ürün Açıklaması
Kırmızı Özel Şişme Ürünler / 2 Hava Üfleyicili PVC Tente Küp Şişme Para Kabini
Ürün Açıklaması:
Marka adı | Tamam de |
Tip | şişme para kabini |
Malzeme |
0.44mm PVC branda + şeffaf PVC Malzeme, sıradan şişmelere göre 3 KAT DAHA KALINDIR. |
Boyut | 1,5x1,5xY2,5m |
Aksesuarlar | Her biri 2 adet hava üfleyici, halatlar, kum torbaları, tamir takımları içerir. |
Ödeme koşulu | TT/ Paypal/ Nakit |
paket | Bez çanta + karton |
Adedi | 1 parça |
Etki | Müşterilerin gözlerini çekmek, faaliyetlerin ivmesini artırmak, parlak ve güzel bir atmosfer yaratmak, açık alanı doldurmak, iş için reklam yapmak, faaliyetleri yüksek noktalara taşımak. |
Avantajlar |
Basit ve hızlı kurulum, taşıması ve taşıması kolay, hızlı çıkarma, kolay bakım, çoklu kullanım tekrar edilebilir. |
Kırmızı şişme para çekme makinesi genellikle alışveriş merkezlerinde, süpermarketlerde, otellerde, oyun salonlarında ve diğer yerlerde kullanılır.İnsanların dikkatini çekmek ve müşterilerin bir alışveriş merkezinde veya süpermarkette geçirdikleri zamanı artırmak için kullanılan bir eğlence aracı ve pazarlama aracıdır.Alışveriş merkezlerinde veya süpermarketlerde bankamatik, müşterileri etkileşimde bulunmaya, müşteri bağlılığını ve alışveriş arzusunu artırmaya yönlendirebilir;oyun salonunda bankamatik eğlenceli bir oyuna dönüşerek insanlara eğlence ve meydan okumalar getiriyor.Kısacası, kırmızı şişirilebilir para çekme makinesi birçok durumda kullanılabilir, bu sadece yerin eğlencesini ve gelirini artırmakla kalmaz, aynı zamanda çok iyi pazarlama etkileri de getirir.
Nasıl kullanılır:
Oyun yolları 1(İnsanlar para kapmak için içeri girerler)
Oyun kuralı ayarları(Öneriler)
Tüm gerçek parayı kabine koyun, limit süresi 15 saniye, 20 saniye vb. Ne kadar yakalarsanız yakalayın onları geri alabilirsiniz.
Kabine gerçek ve sahte para koyun.Limit süresi 10 saniye, 15 saniye vs. Gerçek para yakaladıysanız çekebilirsiniz, sahte para geçersizdir.
Kabine gerçek ve sahte para koyun.Limit süresi 10 saniye, 15 saniye vb. olup, misafirlerden paraları göz maskesi veya eldivenle yakalamaları istenmiştir.Gerçek para yakalarsanız onları götürebilirsiniz, sahte para geçersizdir.
Oynama yolları 2(Dışarıdaki insanlar bilekliğe ulaşarak para kapmak için)
Oyun kuralı ayarları(Öneriler)
Tüm gerçek parayı kabine koyun, limit süresi 20 saniye, 30 saniye vb. Ne kadar yakalarsanız yakalayın onları geri alabilirsiniz.
Kabine gerçek ve sahte para koyun.Limit süresi 15 saniye, 20 saniye vs. Gerçek para yakaladıysanız çekebilirsiniz, sahte para geçersizdir.
Kabine gerçek ve sahte para koyun.Limit süresi 15 saniye, 20 saniye vb. olup, misafirlerden paraları göz maskesi veya eldiven ile yakalamaları istenmiştir.Gerçek para yakalarsanız onları götürebilirsiniz, sahte para geçersizdir.
Tanım:
1. Şişme ürün etkinlikler için uygundur.
2. Renk, boyut, stil ve logo özelleştirilebilir.
3. Farklı ülkelerdeki farklı standartlara göre sizin için uygun üfleyiciyi seçeceğiz.
4. Aksesuarlar: Tüm ücretsiz üfleyiciler, ambalaj poşetleri, tamir takımları vb.
5. Paket: İçinde kabarcık sargısı, içinde bez çanta ve dışında karton.
6. Ödeme koşulları: T/T, Paypal.
7. Hacim ve ağırlığa göre nakliye yöntemini stoklamak ve seçmek için 7-14 güne ihtiyacımız var.
Dikkat:
1, müşteri açgözlü para makinesine girdiğinde, para makinesini kavramaya başladığında, sahne personelinin geri sayıma ihtiyacı başladı,
müşteri belirtilen sürede parayı yakalamaya başlar, (süre 10 saniye, 20 saniye, 30 saniye olabilir,)
2, Müşteri sadece havada dans eden parayı yakalayabilir, parayı yakalamak için çömelemez, parayı cebe yakalayamaz, sadece elinde kavrayabilir, aksi takdirde geçersiz olarak belirlenir.
3, personel saniyenin sonunu geri saydığında, para makinesi çalışmayı durdurur, müşteri ne kadar kavrarsa kavrasın, hepsi ona aittir.
4, oyun bitti, bir sonrakine geçin.